
2013年6月3日のアップデート内容に、

【シールドバッシュ】
・スタン成功時のスコアボーナスを増加いたします。
とありました。
結論からいうと、
バッシュボーナス
【250】から、
バッシュボーナス
【325】になりました。
(・∀・ ).。oO(ダブルバッシュしたら...325+325=650。ごくり...)
違うんです。
【シールドバッシュ】
・
スタン成功時のスコアボーナスを増加いたします。
スタン成功時 ということで、
スタン成功した後に、バッシュを打っても【325】入りません。
【250】なんです。
バッシュ耐性の相手にバッシュしても【250】です。
頭がピヨピヨ!しない限り、【250】なんです。
つまり、バッシュしてバッシュすると、325+250 = 575。となります。
ブレイズスラッシュがスコアボーナス【54】なので、
一発80ダメージで考えると、80+54 = 134。
325 + 134 + 134 = 593。約600ですね。
そのワンアクションを単純に30回するだけで、18k。
スキル合わせてブレイズしたり、追撃ないなら振り続けたり、
良P片手でも、20k安定しそうな気がしてきますね。
今後も、他のスキルボーナスについて書こうと思ってます。
んじゃ、おつうじ。
PR